全民游戏:从丧尸末日开始挂机 - 第1814章 进阶完成

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    “传送通道我会留着,你们可以自己挖。”
    “好,多谢方老板了,我们公司与您合作了这么久一直都很愉快,价格方面肯定让您满意。”
    卢彦龙还是很快调整好了心态,点头道谢。
    说是这么说。
    可海星公司原先制定的挖掘计划现在缺少了方恒这个大腿,赚钱效率顿时大幅降低。
    能赚。
    但显然赚的远不如预期。
    “不客气。”
    方恒没多想,答应一声,打开游戏人物属性栏,选择立即升级。
    一道淡白色的光芒顿时将他笼罩在内。
    游戏提示浮现。
    【提示:玩家当前等级提升至lv:40,由于玩家天赋技能,玩家额外获得2258名丧尸分身】。
    【提示:玩家当前丧尸分身数量:13548】。
    【提示:玩家41级升级需求:一阶幻彩结晶*3】。
    【提示:玩家当前等级已提升至40级,玩家特殊任务-古罗的特殊考核已完成,请玩家寻找导师古罗交付任务(请玩家注意任务剩余时间)】。
    随着等级提升,方恒所站立的位置四周地面再次翻滚。
    足足两千多名丧尸分身先后从地底深处爬出。
    很快,密密麻麻的丧尸们将方尖碑传送点周围一圈牢牢占据。
    顺利提升40级,每升一级得到的丧尸分身数量已经上千。
    方恒翻了翻游戏提示,不觉皱了皱眉。
    从升41级开始就需要幻彩结晶了。
    非常难搞。
    之前他和沙琳一起合作击杀了高阶首领级生物之后也才弄到一枚。
    可见后续升级的难度大幅提升。
    管他的!
    以后的事情以后再说,先去看看剩余的两项天赋奖励!
    难度提升又怎么样?
    有了天赋增强,指不定实力又能得到质变增强!
    肝了这么久,总算是看到希望了!
    方恒心头火热,急着去完成任务获取奖励。
    他关上游戏提示,拍了拍卢彦龙肩膀,“我还有点急事,先走一步,下面都交给你了,回见。”
    卢彦龙张了张嘴,环视了一圈在传送方尖碑周围的丧尸们,木然点头道:“好。”
    方恒归心似箭,直接踏入方尖碑传送通道返回丧尸末日游戏世界。
    没有半点停顿,他再次拿出普诺泽世界邀请函,传送前往普诺泽游戏世界。
    ……
    普诺泽。
    白骨之塔。
    方恒在入口处展示了邀请函,在两名亡灵侍者的带领之下进入白骨之塔上层。
    “哦,方恒,你来了,这么晚过来找我是遇到了什么麻烦?”
    亡灵学玩家们的休息时间很多都在白天。
    而高阶的导师们似乎对睡眠的依赖都很少,一直都不太睡觉,可晚上基本也都不会见客。
    看到推门而入的方恒,亡灵导师古罗放下了手里看到一半的书籍。
    他对方恒一直都很看好。
    因此才会给予见面的机会。
    方恒恭敬的对古罗导师点了点头,说道:“导师,深夜冒昧拜访,我是来交付任务的。”
    闻言,古罗眼睛里绽放出了惊异的神色,紧紧盯着方恒。
    “你说什么?交付任务?你的任务完成了?”
    “是的,您交给我的任务已经完成。”
    古罗眼睛里闪烁着惊讶,面带几分凝重。
    他从椅子上站了起来,走到方恒跟前,伸手轻轻按在方恒手腕上。
    真的完成了!
    古罗上上下下重新打量了一番方恒,心中暗暗点头。
    短短不到一个月,方恒能够从30级提升等级至40级。
    实在超过了他的预期太多!
    原本他还只是想着给方恒一个目标,推动他一下,给他多一点动力。
    没想到方恒竟然做到了!
    而且还提前了一周多!
    他终于在亡灵学的后辈之中找到了一个有潜力能够扛起大旗的人物。
    但仅仅只是现在这样还不够。
    眼下正好有一个机会……
    古罗有些犹豫。
    方恒接触亡灵学的时间还太短。
    他担心这么做是否会揠苗助长。
    方恒看到古罗导师神色有异,还好半天不说话,不由心中一紧,问道:“古罗导师……”
    “嗯。”
    古罗收回手,眼睛里的满意已经藏不住,点头夸赞道:“你做的很好,我没看错人,我会按照约定给予你奖励,激活你的天赋潜能。”
    说话间,淡白色的光芒将方恒周身笼罩。
    方恒视网膜上游戏提示浮现。
    【提示:玩家完成任务-古罗的特殊考核】。
    【提示:玩家跳过40级天赋升级阶段】。
    【提示:玩家获取sss级天赋进阶强化选项一:生命分流(被动、可取消);天赋强化选项选项二:突变感染(被动、可取消)】。
    方恒感觉到体内流动着一股异样的力量,忍不住闭上双目去感受。
    片刻,温暖的感觉从体内散去。
    方恒再次睁开双眼,打开游戏提示查看。
    天赋技能丧尸分身说明里面多了两个被动增强技能效果。
    天赋强化效果一:生命分流(被动、可取消)。
    效果说明1:当玩家周围1500范围内存在丧尸分身,玩家受到的最终伤害将由范围内所有丧尸分身共同分担承受(该伤害为生命流逝伤害,无法二次减免),如伤害超过丧尸分身所能承受的生命值上限,则丧尸分身将承受最大伤害并且死亡,剩余伤害将由玩家承受。
    效果说明2:玩家仍将受到伤害附加的各项负面效果影响。
    效果说明3:该强化效果开启后被动起效,玩家可选择是否开启。
    天赋强化效果二:突变感染(被动、可取消)。
    效果说明1:你的丧尸分身拥有突变感染效果,你的丧尸分身在攻击目标后有基础50%概率使敌人进入突变感染状态(感染概率视双方等级将出现波动,最低不低于0.1%),每秒受到20-100点伤害,该状态不可叠加、永久持续但可被s及以上评级相关治愈类道具或者法术清除。
    效果说明2:当处于突变感染状态的生物死亡后,该生物将复活成为突变感染体。(突变感染体生成的数量与感染的生物体强度相关,玩家可选择消耗储存能量值获得加倍获得突变感染体数量)。
    技能说明3:该强化效果开启后被动起效,玩家可选择是否开启。
    额外说明:复生的突变感染体形态拥有玩家丧尸分身(普通形态)相同的属性以及被动技能且受玩家操控,突变感染体在死亡后无法复生。
    额外说明:突变感染体初始拥有500点能量值,能量值可提供突变感染体行动4-10天,持续时间结束后,玩家可消耗能量维持突变感染体持续。
    额外说明:突变感染体也可触发‘突变感染’天赋效果。
    额外说明:突变感染体无法进行进化。
    额外说明:部分生命体无法受到突变感染效果。

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