重生:校花真是我女朋友 - 第616章 我怎么好像活在华夏人的阴影下?

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    重生:校花真是我女朋友 作者:佚名
    第616章 我怎么好像活在华夏人的阴影下?
    是的,这就是老小子给【植物大战殭尸】取的英文名!
    伊戈尔虽然对《oo defense war》这个名字很陌生,但和排在第二的《oo happy》一看就是一家人。
    他点开详情页,下意识的第一反应竟然不是去看游戏介绍和截图,而是直接滑到最下面——看发行公司。
    果不其然。
    又是那家叫做bytedance的,来自华夏首都北京的一家初创科技公司。
    “一个名不见经传的初创小公司,搞出一款华夏垃圾,然后——砰——他妈的登顶第一。开什么玩笑?”
    伊戈尔骂了一句,然后点开了这款《oo defense war》的介绍。
    翻译过来,大概的意思是:
    “一场迟到的表白,一次不允许失败的逃亡。
    你和 oo,是从小一起长大的。
    坐过同一排课桌,看过同一场电影,在放学路上並肩走过无数次。
    你一直想跟她说点什么。
    可每一次,话到嘴边,都被“明天”、“以后”、“再等等”,压了回去。
    直到那天——世界不讲道理了。
    殭尸出现的时候,没有预告,没有原因。
    学校、电影院、商场、车站……
    原本最日常的地方,一个个变成了逃亡地图。
    你拉著她的手开始跑。
    跑过空无一人的教室,跑过熄灯的影厅,跑过被遗弃的站台。
    你们没有武器,只有临时拼凑的防线。
    向日葵负责活下去;豌豆射手负责挡在前面;坚果墙站得很稳,哪怕知道自己一定会倒。
    你终於明白了——这不是一场战斗,这是一次必须贏的守护。
    你不是英雄。
    你只是不能让她走在你前面。
    每一关,都是换一个地方继续逃。
    每一波殭尸,都在提醒你——时间不多了。
    而你一直没说出口的那句话,就藏在每一次布阵之后。”
    伊戈尔看完这段介绍,沉默了几秒。
    “.......”
    不知怎的,就想起了小时候住在他隔壁的那个叫做艾米丽的小女孩。
    “也不知道艾米丽现在哪里?”
    他原本以为会看到什么粗製滥造的山寨货说明,或者蹩脚的英文翻译。
    但这段文案写得……他妈的还挺有感染力?
    不过这不重要。
    重要的是——这玩意儿凭什么能登顶第一?
    怀揣著三分的感动,和一百分的质疑。
    伊戈尔下载,並打开了游戏。
    “嗯?这些一个个穿著红色唐装蹦蹦跳跳的是……殭尸?”
    “豌豆射手?竹笋射手?”
    “这都什么鬼玩意儿……”
    “充值5美元,解锁『舞狮』道具?”
    “充值10美元,召唤『火锅防御阵』?”
    “充值10美元,解锁『麻將连击技能』?”
    也许,许多美利坚人都可以拒绝华夏的一切。
    但是,他们永远无法拒绝一样东西。
    “充值15美元,召唤……功夫熊猫?!”
    伊戈尔大惊。
    下一秒,颤抖的手,已经点下了充值按钮。
    不过,比起伊戈尔接连不断的震惊。
    【植物大战殭尸】的真正的开山鼻祖,宝开游戏这边,已然是“地动山摇”。
    距离纽约约三千九百公里之外的西雅图。
    七个纬度的差距,带来了整整三个小时的时差。
    所以,这里还只是晚上9点。
    然而,宝开游戏的高管,以及 weedlings的首席设计师、研发工程师、美工,却已经接连从家中赶来公司。
    和华夏这个年代科技公司的工作氛围不同。
    这边的大多数公司,主打一个——“work from home”,居家办公。
    有的人,甚至可以两个月都不踏进公司一步,只要把分配到的任务按时完成即可。
    因此……当会议室的灯被推亮时,里面坐著的,是一群久未谋面的同事。
    甚至,还有不少素未谋面的同事。
    会议室里的气氛,凝重得像要滴出水来。
    坐在主位的,是宝开游戏的ceo约翰·维奇。
    五十多岁,头髮花白,戴著一副金丝边眼镜,此刻脸色阴沉得可怕。
    他面前的投影仪上,正显示著app store的实时排行榜:
    第一名:oo defense war - bytedance
    第二名:oo happy - bytedance
    第三名:bejeweled 2 - popcap games
    第四名:doodle jump - lima sky
    .......
    约翰觉得有些匪夷所思。
    在他看来,这个年代的华夏科技公司,对美利坚而言……几乎谈不上竞爭关係。
    甚至不值得一提。
    特別是华夏的游戏公司。
    尤其是游戏公司。
    真要说规模最大、发展最好的,也无非就是企鹅。
    而在约翰的印象里,这家公司一天到晚只干一件事——copy、copy、copy.....
    除了抄袭,他妈的还会干嘛?
    更何况,现在才是 2009 年。
    华夏刚刚下发 3g 牌照,移动网际网路的时代,连影子都还没摸到。
    而美利坚,早已经在 3g 的轨道上跑了好几个年头。
    所以別说是约翰,就算换成整个美利坚的游戏行业,恐怕都很难接受一个事实:
    ——我竟然被一个还停留在 2g 网络时代、且以“抄袭”著称的国家的游戏公司,甩开了好几个档次!
    约翰收回思绪,看向会议桌另一端的首席设计师乔治·范。
    “乔治,weedlings现在进度到哪儿了?”
    乔治的脸色有些难看:
    “还在前几个关卡的优化阶段....我们最近遇到了一些.....瓶颈。”
    “什么瓶颈?”
    “目前的玩法,太单调了....我们想加强植物的多样性,但一旦调整数值,整个游戏平衡就会崩掉。这个问题已经卡了快两个月了。”
    约翰皱起眉头:“那和这个《oo defense war》对比呢?”
    乔治苦笑:“上午我就在玩这个游戏了。我发现......他们解决了我们所有的问题!”
    他顿了顿,深吸了一口气,像是在承认某种不愿面对的事实:
    “约翰,我们好像——一直活在华夏人的阴影之下!”
    ......
    ......
    会议室里,安静了许久,许久。
    约翰没有说话。
    他只是低著头,一页一页翻阅著助理整理好的最新数据。
    “根据 google trends 的数据显示,”
    “『bytedance』 这个关键词,在过去二十四小时內,全球搜索量暴涨了 1200%。”
    “几乎所有主要市场,都在討论这家公司。”
    约翰缓缓合上文件,闭上了眼。
    他忽然意识到:这不仅仅是一场排行榜的竞爭。
    休閒游戏。
    ——正迎来一场世界性的革命!
    ......
    ......
    华夏,京城。
    清大科技园,201。
    送走林望舒去机场后,周屿一个人,回到了这里。
    已经是晚上八点,但工区里依然灯火通明。
    开心消消乐团队、植物大战殭尸团队、小红书团队,三个项目组的人仍在各自忙碌著——
    有的盯著实时数据,有的埋头修 bug,还有人围在白板前,討论新版本的功能优化。
    和几个团队过完日会后,周屿把每个项目组的组长都留了下来。
    很快,从每个项目组里都选出了2-3个表现突出的新人。
    周屿一向信奉一件事:用成熟项目,去养下一批核心骨干。而下一批核心骨干,將踏上一场全新的征途。
    真正的成长,从来不是等机会,而是被推上更大的战场。
    很快,一支全新的项目组,被拼接完成。
    这批新生力量,將会承担起字节下一个,至关重要的里程碑项目
    ——《愤怒的小鸟》。

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